Soltokemons 낚시 방법: 낚싯대, 미끼, 그리고 무엇을 낚는가

낚시는 Degen Beach와 Liquidity Sea 앞바다에서 즐길 수 있는 부가 콘텐츠입니다. 까칠한 노장 낚시꾼 Salty Satoshi를 도와 잃어버린 Lucky Lure를 되찾아 주면 해금됩니다. 낚싯대를 얻은 뒤에는 물가에서 미끼를 고르고, 타이밍에 맞춰 게이지를 멈추는 미니게임으로 물고기를 낚습니다. 여기서 중요한 점은 낚싯대로 얻는 것이 크리처가 아니라 물고기 아이템이라는 것입니다. 수영 중에만 나타나는 물고기형 크리처는 별개이며, Capture Net으로 포획해야 합니다. 이 가이드에서는 두 방식의 차이와 낚싯대를 얻는 방법을 함께 설명합니다.

먼저 낚싯대 얻기: "놓쳐 버린 그 녀석"

낚시는 Salty Satoshi의 퀘스트로 잠겨 있습니다. 그는 Degen Beach의 판잣집에 사는 빈털터리 어부입니다. 말을 걸면 자기 낚싯대를 부러뜨리고 행운의 루어를 깊은 바다로 끌고 가 버린 괴물 이야기를 들려줍니다. 그 뒤로 낚싯대도 없이 무일푼으로 지내 온 그는 루어를 되찾아 달라고 부탁합니다.

문제는 행운의 루어가 Liquidity Sea 바다에 있다는 점입니다. 그래서 그곳에 닿으려면 먼저 수영 능력이 필요합니다. 수영은 LP Token에서 나오는데, 이는 Ethereum Spire를 격파한 뒤 여신 Solana가 줍니다. 깊은 물을 건널 수 있게 되기 전까지 이 퀘스트는 멈춰 있습니다.

루어가 있는 자리에 도착하면 수호자 물 크리처가 강제 전투로 기습해 옵니다. 이를 쓰러뜨리거나 잡아서 행운의 루어를 되찾고 Salty에게 가져다주세요. 그는 루어를 여분의 낚싯대에 끼워 낚싯대를 선물하고 미끼 가게를 엽니다. 또한 너그러운 튜토리얼 캐스팅으로 첫 낚시는 반드시 성공하도록 안내해 줍니다.

  • Degen Beach의 판잣집에서 Salty Satoshi를 찾으세요
  • 행운의 루어에 닿으려면 수영이 필요합니다 (Ethereum Spire 격파 후 얻는 LP Token)
  • 수호자를 쓰러뜨리거나 잡아 루어를 돌려주면 Salty가 낚싯대를 선물합니다

어디서 어떻게 캐스팅하나

낚싯대를 얻고 나면, 낚시 가능한 물가에 서 있거나 그쪽을 향하고 있을 때 오버월드 HUD에 원탭 낚시 버튼이 나타납니다. 버튼이 없다면 물가가 아니거나 아직 낚싯대를 얻지 못한 것입니다. 서버가 캐스팅을 허용하기 전에 실제 위치를 확인하므로, 마른 땅에서는 낚시할 수 없습니다.

낚시는 Degen Beach의 물가와 Liquidity Sea 바다에서 할 수 있습니다. 낚싯대를 쓰려고 헤엄칠 필요는 없습니다. 물가나 물가 타일에서 캐스팅합니다.

캐스팅 한 번에 미끼 하나가 소모되므로, 미끼가 남아 있는 동안 낚시할 수 있습니다. 다 떨어지면 Salty의 가게로 돌아가 다시 채우면 됩니다.

미끼: 떡밥, 새우, 발광 미끼

Salty의 미끼 가게는 그의 퀘스트를 끝내면 열립니다. 세 가지 미끼는 모두 게임 내 코인으로 살 수 있고($STKM이나 지갑은 필요 없습니다), 낚시가 노가다처럼 느껴지지 않도록 일부러 저렴합니다. 한 번에 최대 20개까지 살 수 있습니다.

어떤 미끼로 캐스팅하느냐에 따라 낚이는 물고기의 등급이 정해집니다. 더 좋은 미끼는 더 큰 물고기를 뜻하고, 큰 물고기는 나중에 열었을 때 더 많은 굴이 나옵니다.

  • 떡밥 - 코인 30개, 작은 물고기를 낚습니다
  • 새우 - 코인 80개, 중간 물고기를 낚습니다
  • 발광 미끼 - 코인 150개, 큰 물고기를 낚습니다

캐스팅: 서버가 검증하는 반응 바

낚시 버튼을 누르면 미니게임이 시작됩니다. 마커가 바 위를 좌우로 휙휙 오가고, 타깃 구역 안에 들어왔을 때 탭하면 됩니다. 제한 시간 안에 구역 안에 멈추면 물고기를 낚아 올리고, 빗나가거나 너무 늦으면 물고기는 달아납니다(미끼는 그래도 소모됩니다).

이 미니게임의 결과는 서버에서 판정되며 봇 방지 장치도 적용되어 있습니다. 원리는 야생 조우의 슬라이더 판정과 같습니다. 목표 구역은 서버가 보내는 게이지 이미지에 포함될 뿐, 클라이언트가 읽을 수 있는 수치 데이터로 전달되지 않습니다. 탭하면 멈춘 위치와 시점이 서버로 전송되고, 서버에 보관된 정답 구역과 대조됩니다. 마커 속도도 매번 달라지므로 같은 타이밍을 반복해서 사용할 수 없습니다.

결과 전체가 서버 측에서 결정되므로, 낚시 성공을 보장하는 클라이언트 꼼수는 없습니다. 그냥 마커가 오가는 것을 보고 구역 한가운데에 왔을 때 탭하세요.

무엇을 낚는가: 크리처가 아니라 물고기 아이템

캐스팅에 성공하면 사용한 미끼에 따라 등급이 나뉜 물고기 아이템을 얻습니다. 떡밥은 작은 물고기, 새우는 중간 물고기, 발광 미끼는 큰 물고기를 줍니다. 이것들은 크리처 컬렉션이 아니라 Bag으로 들어갑니다.

낚은 물고기는 Salty Satoshi에게 가져가 손질을 맡기세요. 물고기 등급에 따라 굴과 죽은 물고기 한 마리를 받습니다. 작은 물고기에서는 굴 0~1개, 중간 물고기에서는 0~2개, 큰 물고기에서는 1~3개가 나오며, 큰 물고기는 최소 1개를 보장합니다. 죽은 물고기는 현재 별다른 용도가 없습니다. 굴을 열어 진주를 얻는 과정은 굴과 진주 가이드에서 자세히 확인할 수 있습니다.

그래서 낚싯대 루프는 단순합니다. 미끼를 사고, 캐스팅하고, 바를 성공시키고, 물고기 아이템을 모아 굴로 바꾸는 것입니다.

물고기 크리처는 다릅니다: 낚지 말고 헤엄치세요

바로 이 부분에서 사람들이 헷갈립니다. 바다에만 사는 약 50종의 물 크리처들, Sharkling이나 Tidekoi, Voltray, Lanternlure 같은 녀석들은 낚싯대로 잡는 게 아닙니다. 이들은 깊은 물에서 헤엄칠 때에만 나타나는 평범한 야생 조우입니다.

이들을 모으려면 수영 능력을 얻어 Degen Beach나 Liquidity Sea의 바다로 들어가서, 야생 조우가 시작되면 평소처럼 Capture Net으로 잡으면 됩니다. 이 수영 전용 종들은 육지의 풀밭에는 절대 나타나지 않으므로, 헤엄치는 것만이 이들을 찾는 유일한 길입니다.

요약하면 낚싯대는 물고기 아이템과 굴을 위한 것이고, Capture Net은 물고기 크리처를 위한 것입니다. 둘 다 바다에서 돌아가는 별개의 루프입니다.

주요 크리처

FAQ

낚시를 하려면 암호화폐 지갑이나 $STKM이 필요한가요?+

아니요. 낚싯대를 얻는 것, 미끼를 사는 것, 캐스팅하는 것 모두 무료 게임과 게임 내 코인을 씁니다. Solana 레이어는 완전히 선택 사항이며 낚시와는 별개입니다.

낚싯대로 물고기 크리처를 잡을 수 있나요?+

아니요. 낚싯대는 미끼에 따라 작은/중간/큰 물고기 아이템을 낚아 올리며, 이를 Salty Satoshi에게 주면 굴로 바꿔 줍니다. 수영 전용 물고기 크리처는 헤엄치면서 Capture Net으로 잡는 별개의 야생 조우입니다.

낚시 버튼이 왜 안 보이나요?+

버튼은 낚싯대를 소유하고 있으면서 낚시 가능한 물가에 서 있거나 그쪽을 향하고 있을 때에만 나타납니다. 아직 Salty의 퀘스트를 끝내지 않았거나 물가에 있지 않으면 숨겨진 채로 있습니다.

낚싯대 퀘스트를 끝내기 전에 왜 수영 능력이 필요한가요?+

Salty가 잃어버린 행운의 루어는 Liquidity Sea에 있고, 그곳은 깊은 물을 건너야만 닿을 수 있습니다. 수영은 Ethereum Spire를 격파한 뒤 여신이 주는 LP Token에서 나옵니다.

어떤 미끼를 써야 하나요?+

더 큰 미끼는 더 큰 물고기를 주고, 큰 물고기는 더 많은 굴이 됩니다. 떡밥(가장 저렴)은 작은 물고기, 새우는 중간 물고기, 발광 미끼는 큰 물고기를 줍니다. 가볍게 낚시할 때는 저렴한 미끼를, 굴을 파밍할 때는 발광 미끼를 쓰세요.

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