Equipaggiamento e potenziamenti

Equipaggiamento, gemme e l'Ether Forge

Lo strato di profondita endgame: sacrifica le creature per l'Essence, forgia frame e gemme, incastonale e incantale, poi equipaggiale per spingere la tua squadra ancora oltre. E tutto ottenibile gratuitamente - e solo PvE, quindi non tocca mai i duelli o l'arena.

Il ciclo dell'equipaggiamento

  1. 1 Sacrifica Sacrifica una creatura all'altare dell'Etheria per rilasciare la sua Essence elementale (gli NFT tornano al livello base invece di essere distrutti).
  2. 2 Forgia Alla Ether Forge, usa la ricetta indicata per ciascun frame. Le Gems costano 8 Essence dell'elemento corrispondente, 20 Ether Shards e 500 Coins.
  3. 3 Incastona Incastona le gemme negli alloggiamenti di un frame (un frame ha 1-3 alloggiamenti in base al suo livello oggetto).
  4. 4 Incanta Facoltativamente incanta il pezzo da +1 a +12 per moltiplicarne le statistiche - con rischio di distruzione oltre +3.
  5. 5 Equipaggia Equipaggia il pezzo finito su una creatura. L'equipaggiamento potenzia solo le battaglie PvE.

Frame (i 4 slot)

I quattro frame universali possono essere equipaggiati da qualsiasi creatura e hanno da uno a tre incavi per le Gems. Aegis Ward e Swift Sigil non richiedono Ether Shards; Wrath Rune e Fortune Prism sì.

FrameStatistica baseCosto di forgiatura
Aegis Ward+8% DEF8 Essence + 12 Verdant Sap + 750 Coins
Wrath Rune+6% ATK12 Essence + 8 Gnarled Root + 15 Ether Shard + 1500 Coins
Swift Sigil+6% Speed10 Essence + 10 Sea Glass + 1000 Coins
Fortune Prism+4% Crit14 Essence + 5 Abyssal Pearl + 30 Ether Shard + 2500 Coins
Livello oggettoAlloggiamentiRarita del drop
+01comune
+11comune
+22non comune
+32raro
+43molto raro

Gemme elementali

Esistono dieci Gems elementali, ciascuna con un bonus fisso. Forgiane una alla Ether Forge con 8 Essence dell'elemento corrispondente, 20 Ether Shards e 500 Coins, quindi incastonala in qualunque frame. Le Gems non compaiono mai come drop delle creature selvatiche.

Ogni pezzo di equipaggiamento e dove si trova

Tutto ciò che alimenta la Forge: gemme, materiali, essenze, oggetti per il reroll e catalizzatori. Tocca un oggetto qualsiasi per vedere esattamente dove droppa e come ottenerlo.

Gemme elementali

Incastonale in un telaio per una statistica fissa. Droppano dalle creature selvatiche dello stesso elemento, oppure forgiale.

Materiali di potenziamento della zona

Droppano vincendo contro i selvatici nella loro zona; si usano per gli incantamenti (da +1 a +10).

Materiali per il Deep Gear

Droppano solo nei dungeon (Solroot Depths + Atlantis). Alimentano la fascia +11/+12 del Deep Gear.

Reroll delle linee bonus

Si creano alla Forge (o droppano raramente nei dungeon). Fanno il reroll delle linee bonus casuali di un telaio.

Catalizzatori di potenziamento e assicurazione

Aumentano le probabilità di successo dell'incantamento o evitano una DISTRUZIONE. Si ottengono col farming, alla Forge, pescando o dai forzieri dei dungeon.

Incantamento (potenziamenti da +1 a +12)

I potenziamenti fino a +10 costano un materiale di grado e Coins; Deep Gear +11/+12 costa il bundle indicato di Abyssal Ore e Solroot Root più Coins. Nessuna fascia consuma Ether Shards. Fino a +3, un fallimento consuma solo il costo del tentativo. Da +4, può ridurre il livello o DISTRUGGERE il frame e le Gems. Un Ward Charm protegge solo fino a +10. A +11/+12, Ward Charms e perle non funzionano; solo una Leviathan Scale evita la distruzione.

LivelloSuccessoRischio di distruzioneCosto
+1sicuro 86% - 2x Verdant Sap + 200 Coins
+2sicuro 80% - 2x Verdant Sap + 400 Coins
+3sicuro 74% - 3x Sea Glass + 600 Coins
+4 68% 5% 3x Sea Glass + 800 Coins
+5 62% 10% 4x Gnarled Root + 1000 Coins
+6 56% 15% 4x Gnarled Root + 1200 Coins
+7 50% 20% 5x Abyssal Pearl + 1400 Coins
+8 44% 25% 5x Abyssal Pearl + 1600 Coins
+9 38% 30% 6x Ether Dust + 1800 Coins
+10 32% 35% 6x Ether Dust + 2000 Coins
+11 30% 35% 6x Abyssal Ore + 4x Solroot Root + 2200 Coins
+12 28% 35% 8x Abyssal Ore + 6x Solroot Root + 2600 Coins

Righe bonus e gradi

Ogni telaio di equipaggiamento può avere righe bonus casuali: statistiche extra generate in aggiunta alla base e alle gemme. Un telaio viene rilasciato con un grado che stabilisce quante righe ha all'inizio: Comune (1 riga), Raro (2), Epico (3, fino a 4). Le zone più profonde e i dungeon rilasciano gradi più alti. Le righe bonus sono fisse (indipendenti dal +livello dell'Enchant) e si applicano solo in PvE (selvatici, allenatori, dungeon): i duelli e l'arena restano senza equipaggiamento.

Righe di combattimento

+Attacco / Difesa / HP / Velocità / Crit / Precisione / Schivata, oltre a Lifesteal, Regeneration, Crit Damage, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery e altro ancora.

Righe di farming

+% EXP, monete, ritrovamento materiali, tasso di cattura, ritrovamento Ether Shard, fortuna nella pesca e probabilità di bottino: tutto si cumula sull'intera squadra schierata (con un limite) per velocizzare ogni grind.

Livelli dei telai

I telai esistono in vari livelli - Steel, Mithril, Abyssal - che vengono rilasciati più in profondità e garantiscono una statistica base minima più alta.

Rigenerare le tue righe

Insegui un telaio dal roll perfetto nella scheda Bonuses dell'Ether Forge:

Essence e sacrificio

Sacrifica una creatura all'altare d'ingresso dell'Etheria per rilasciare la sua Essence elementale. Una creatura catturata viene consumata; un NFT non viene distrutto - torna al livello base (mantenendo mutazioni ed equipaggiamento), quindi e una fonte rinnovabile di Essence. Piu la creatura e di livello alto, piu Essence ottieni.

Ether Shards e la Forge

Gli Ether Shards sono la valuta vincolata all'account delle Lands of Etheria. Gems, frame premium, Ward Charms, Ether Catalysts e alcuni reroll consumano Shards. I normali potenziamenti da +1 a +10 usano materiali di zona e Coins, mentre il Deep Gear +11/+12 usa un bundle di Abyssal Ore, Solroot Root e Coins. Nessuna delle due fasce di potenziamento usa Ether Shards.

FAQ

Come funziona l'equipaggiamento in Soltokemons?+

Sacrifica una creatura per ottenere l'Essence del suo elemento, forgia un frame con la ricetta indicata, quindi forgia e incastona le Gems. Puoi incantare l'oggetto da +1 a +12: da +1 a +10 servono materiali di zona e Coins, mentre il Deep Gear +11/+12 usa il bundle di Abyssal Ore + Solroot Root e Coins. Nessuna delle due fasce usa Ether Shards. L'equipaggiamento influisce solo sul PvE, non sui duelli o sull'arena.

Cosa sono le gemme e i frame?+

I quattro slot universali per i frame sono Aegis Ward, Wrath Rune, Swift Sigil e Fortune Prism. Un frame dispone da uno a tre incavi in base al proprio livello oggetto. Ognuna delle nove Gems elementali può essere inserita in qualsiasi frame di qualunque creatura.

Come funzionano i potenziamenti (incantamento)?+

L'incantamento porta un oggetto da +0 a +12 e ne moltiplica le statistiche. Ogni tentativo costa il materiale del grado corrispondente oppure, per il Deep Gear, il bundle di Abyssal Ore + Solroot Root, oltre alle Coins; nessun tentativo usa Ether Shards. Oltre la fascia sicura di +3, un fallimento può distruggere il frame e le sue Gems. Un Ward Charm impedisce la distruzione solo fino a +10. A +11/+12 Ward Charms e perle non funzionano, e soltanto una Leviathan Scale evita la distruzione.

Come ottengo l'Essence?+

Sacrifica una creatura all'altare d'ingresso dell'Etheria. Una creatura catturata viene consumata; un NFT non viene distrutto - torna semplicemente al livello base (mantenendo le sue mutazioni ed equipaggiamento), quindi e una fonte rinnovabile di Essence. La resa scala con il livello da cui sacrifichi.

L'equipaggiamento rende il gioco pay-to-win?+

No. L'intero ciclo e gratuito e si ottiene giocando (sacrificio, drop selvaggi, la Forge), e l'equipaggiamento e disabilitato nel PvP (duelli e arena) quindi aiuta solo nel PvE. Lo strato opzionale $STKM/NFT e separato.

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