Снаряжение и улучшения

Снаряжение, самоцветы и Ether Forge

Слой глубины для эндгейма: жертвуйте существ ради Essence, кузнечьте оправы и самоцветы, вставляйте и зачаровывайте их, затем экипируйте, чтобы продвинуть свою команду дальше. Всё это зарабатывается бесплатно - и только для PvE, так что оно никогда не затрагивает дуэли или арену.

Цикл снаряжения

  1. 1 Жертва Принесите существо в жертву у алтаря Etheria, чтобы высвободить его элементальную Essence (NFT сбрасываются до базового уровня вместо уничтожения).
  2. 2 Ковка В Ether Forge используйте рецепт, указанный для каждой основы. Для Gem нужны 8 единиц соответствующей Essence, 20 Ether Shards и 500 coins.
  3. 3 Вставка Вставьте самоцветы в гнёзда оправы (у оправы 1-3 гнезда в зависимости от уровня предмета).
  4. 4 Зачарование По желанию зачаруйте предмет от +1 до +12, чтобы умножить его характеристики - с риском уничтожения после +3.
  5. 5 Экипировка Экипируйте готовый предмет на существо. Снаряжение усиливает только PvE-бои.

Оправы (4 слота)

Четыре универсальные основы подходят любому существу и имеют от одной до трех ячеек для gems. Для Aegis Ward и Swift Sigil не нужны Ether Shards, а для Wrath Rune и Fortune Prism они требуются.

ОправаБазовая характеристикаСтоимость ковки
Aegis Ward+8% DEF8 Essence + 12 Verdant Sap + 750 Coins
Wrath Rune+6% ATK12 Essence + 8 Gnarled Root + 15 Ether Shard + 1500 Coins
Swift Sigil+6% Speed10 Essence + 10 Sea Glass + 1000 Coins
Fortune Prism+4% Crit14 Essence + 5 Abyssal Pearl + 30 Ether Shard + 2500 Coins
Уровень предметаГнёздаРедкость дропа
+01обычный
+11обычный
+22необычный
+32редкий
+43очень редкий

Элементальные самоцветы

Существует десять стихийных gems, каждая с фиксированным бонусом. Создайте gem в Ether Forge из 8 единиц соответствующей Essence, 20 Ether Shards и 500 coins, а затем вставьте ее в любую основу. Gems никогда не выпадают из диких существ.

Все предметы снаряжения и откуда они выпадают

Всё, что используется в Forge - самоцветы, материалы, эссенции, предметы для перебросов и катализаторы. Нажмите на любой предмет, чтобы узнать, откуда именно он выпадает и как его получить.

Самоцветы стихий

Вставляются в оправу и дают фиксированную характеристику. Выпадают из диких Soltokemon подходящей стихии или создаются ковкой.

Материалы для улучшения по зонам

Выпадают за победы над дикими существами в своей зоне; тратятся на зачарования (от +1 до +10).

Материалы для Deep Gear

Выпадают только в подземельях (Solroot Depths + Atlantis). Нужны для уровней +11/+12 ветки Deep Gear.

Эссенции

Высвобождаются при жертвоприношении существа на алтаре Etheria. Из них куются оправы и самоцветы.

Перебросы бонусных строк

Создаются в Forge (или редко выпадают в подземельях). Перебрасывают случайные бонусные строки оправы.

Катализаторы улучшения и страховка

Повышают шанс успешного зачарования или предотвращают УНИЧТОЖЕНИЕ. Их фармят, куют, вылавливают или находят в сундуках подземелий.

Зачарование (улучшения от +1 до +12)

Улучшения до +10 расходуют материал ранга и Coins; Deep Gear +11/+12 расходует указанный набор Abyssal Ore и Solroot Root плюс Coins. Ни один диапазон не расходует Ether Shards. До +3 провал отнимает только стоимость попытки. С +4 он может понизить уровень или УНИЧТОЖИТЬ оправу и Gems. Ward Charm защищает только до +10. На +11/+12 Ward Charms и жемчуг не действуют; уничтожение предотвращает только Leviathan Scale.

УровеньУспехРиск уничтоженияСтоимость
+1безопасно 86% - 2x Verdant Sap + 200 Coins
+2безопасно 80% - 2x Verdant Sap + 400 Coins
+3безопасно 74% - 3x Sea Glass + 600 Coins
+4 68% 5% 3x Sea Glass + 800 Coins
+5 62% 10% 4x Gnarled Root + 1000 Coins
+6 56% 15% 4x Gnarled Root + 1200 Coins
+7 50% 20% 5x Abyssal Pearl + 1400 Coins
+8 44% 25% 5x Abyssal Pearl + 1600 Coins
+9 38% 30% 6x Ether Dust + 1800 Coins
+10 32% 35% 6x Ether Dust + 2000 Coins
+11 30% 35% 6x Abyssal Ore + 4x Solroot Root + 2200 Coins
+12 28% 35% 8x Abyssal Ore + 6x Solroot Root + 2600 Coins

Строки бонусов и классы

Каждая рамка снаряжения может иметь случайные строки бонусов - дополнительные характеристики поверх базовых значений и самоцветов. Рамка выпадает с классом, который задаёт, сколько строк у неё будет изначально: обычная (1 строка), редкая (2), эпическая (3, вплоть до 4). В глубоких зонах и подземельях выпадают более высокие классы. Строки бонусов фиксированы (не зависят от уровня заточки +) и действуют только в PvE (дикие бои, тренеры, подземелья) - в дуэлях и на арене снаряжение не работает.

Боевые строки

+Атака / Защита / HP / Скорость / Crit / Точность / Уклонение, а также Lifesteal, Регенерация, урон от Crit, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery и многое другое.

Строки фарма

+% к опыту, монетам, поиску материалов, шансу поимки, поиску Ether Shard, рыболовной удаче и шансу добычи - складываются по всей выставленной команде (с ограничением), чтобы ускорить любой гринд.

Тиры рамок

Рамки бывают разных тиров - Steel, Mithril, Abyssal - которые выпадают глубже и имеют более высокий порог базовых характеристик.

Переброс строк

Гонитесь за идеальной рамкой во вкладке Bonuses в Ether Forge:

Essence и жертва

Принесите существо в жертву у алтаря на входе в Etheria, чтобы высвободить его элементальную Essence. Пойманное существо расходуется; NFT не уничтожается - он сбрасывается до базового уровня (сохраняя мутации и снаряжение), так что это возобновляемый источник Essence. Чем выше уровень существа, тем больше Essence вы получаете.

Ether Shards и Forge

Ether Shards являются привязанной к персонажу валютой Lands of Etheria. Shards расходуются на gems, премиальные основы, Ward Charms, Ether Catalysts и отдельные повторные броски. Обычные улучшения от +1 до +10 используют материалы зоны и coins, а Deep Gear +11/+12 использует комплект из Abyssal Ore, Solroot Root и coins. Ни один из этих диапазонов улучшения не использует Ether Shards.

FAQ

Как работает снаряжение в Soltokemons?+

Пожертвуйте существом ради Essence его стихии, создайте основу по указанному для нее рецепту, затем создайте и вставьте gems. Предмет можно зачаровать от +1 до +12: от +1 до +10 используются материалы зоны и coins, а для Deep Gear +11/+12 нужен комплект Abyssal Ore + Solroot Root и coins. Ни один из диапазонов не использует Ether Shards. Снаряжение действует только в PvE, но не в дуэлях или на арене.

Что такое самоцветы и оправы?+

Четыре универсальные ячейки основ: Aegis Ward, Wrath Rune, Swift Sigil и Fortune Prism. В зависимости от уровня предмета основа имеет от одной до трех ячеек. Любой из девяти стихийных gems можно вставить в любую основу на любом существе.

Как работают улучшения (зачарование)?+

Зачарование повышает предмет с +0 до +12 и умножает его характеристики. Каждая попытка расходует материал соответствующего ранга или, для Deep Gear, комплект Abyssal Ore + Solroot Root, а также coins; Ether Shards не нужны ни для одной попытки. Выше безопасного диапазона +3 неудача может уничтожить основу вместе с gems. Ward Charm защищает от уничтожения только до +10. На +11/+12 ни Ward Charms, ни жемчуг не действуют, и только Leviathan Scale предотвращает уничтожение.

Как мне получить Essence?+

Принесите существо в жертву у алтаря на входе в Etheria. Пойманное существо расходуется; NFT не уничтожается - он просто сбрасывается до базового уровня (сохраняя свои мутации и снаряжение), так что это возобновляемый источник Essence. Выход масштабируется с уровня, с которого вы жертвуете.

Делает ли снаряжение игру pay-to-win?+

Нет. Весь цикл бесплатен и зарабатывается игрой (жертва, дроп с диких, Forge), а снаряжение отключено в PvP (дуэли и арена), так что оно помогает только в PvE. Опциональный слой $STKM/NFT отдельный.

Все предметы Играть бесплатно