Снаряжение и улучшения
Снаряжение, самоцветы и Ether Forge
Слой глубины для эндгейма: жертвуйте существ ради Essence, кузнечьте оправы и самоцветы, вставляйте и зачаровывайте их, затем экипируйте, чтобы продвинуть свою команду дальше. Всё это зарабатывается бесплатно - и только для PvE, так что оно никогда не затрагивает дуэли или арену.
Цикл снаряжения
- 1 Жертва Принесите существо в жертву у алтаря Etheria, чтобы высвободить его элементальную Essence (NFT сбрасываются до базового уровня вместо уничтожения).
- 2 Ковка В Ether Forge используйте рецепт, указанный для каждой основы. Для Gem нужны 8 единиц соответствующей Essence, 20 Ether Shards и 500 coins.
- 3 Вставка Вставьте самоцветы в гнёзда оправы (у оправы 1-3 гнезда в зависимости от уровня предмета).
- 4 Зачарование По желанию зачаруйте предмет от +1 до +12, чтобы умножить его характеристики - с риском уничтожения после +3.
- 5 Экипировка Экипируйте готовый предмет на существо. Снаряжение усиливает только PvE-бои.
Оправы (4 слота)
Четыре универсальные основы подходят любому существу и имеют от одной до трех ячеек для gems. Для Aegis Ward и Swift Sigil не нужны Ether Shards, а для Wrath Rune и Fortune Prism они требуются.
| Оправа | Базовая характеристика | Стоимость ковки |
|---|---|---|
| Aegis Ward | +8% DEF | 8 Essence + 12 Verdant Sap + 750 Coins |
| Wrath Rune | +6% ATK | 12 Essence + 8 Gnarled Root + 15 Ether Shard + 1500 Coins |
| Swift Sigil | +6% Speed | 10 Essence + 10 Sea Glass + 1000 Coins |
| Fortune Prism | +4% Crit | 14 Essence + 5 Abyssal Pearl + 30 Ether Shard + 2500 Coins |
| Уровень предмета | Гнёзда | Редкость дропа |
|---|---|---|
| +0 | 1 | обычный |
| +1 | 1 | обычный |
| +2 | 2 | необычный |
| +3 | 2 | редкий |
| +4 | 3 | очень редкий |
Элементальные самоцветы
Существует десять стихийных gems, каждая с фиксированным бонусом. Создайте gem в Ether Forge из 8 единиц соответствующей Essence, 20 Ether Shards и 500 coins, а затем вставьте ее в любую основу. Gems никогда не выпадают из диких существ.
Все предметы снаряжения и откуда они выпадают
Всё, что используется в Forge - самоцветы, материалы, эссенции, предметы для перебросов и катализаторы. Нажмите на любой предмет, чтобы узнать, откуда именно он выпадает и как его получить.
Самоцветы стихий
Вставляются в оправу и дают фиксированную характеристику. Выпадают из диких Soltokemon подходящей стихии или создаются ковкой.
Материалы для улучшения по зонам
Выпадают за победы над дикими существами в своей зоне; тратятся на зачарования (от +1 до +10).
Материалы для Deep Gear
Выпадают только в подземельях (Solroot Depths + Atlantis). Нужны для уровней +11/+12 ветки Deep Gear.
Эссенции
Высвобождаются при жертвоприношении существа на алтаре Etheria. Из них куются оправы и самоцветы.
Перебросы бонусных строк
Создаются в Forge (или редко выпадают в подземельях). Перебрасывают случайные бонусные строки оправы.
Катализаторы улучшения и страховка
Повышают шанс успешного зачарования или предотвращают УНИЧТОЖЕНИЕ. Их фармят, куют, вылавливают или находят в сундуках подземелий.
Зачарование (улучшения от +1 до +12)
Улучшения до +10 расходуют материал ранга и Coins; Deep Gear +11/+12 расходует указанный набор Abyssal Ore и Solroot Root плюс Coins. Ни один диапазон не расходует Ether Shards. До +3 провал отнимает только стоимость попытки. С +4 он может понизить уровень или УНИЧТОЖИТЬ оправу и Gems. Ward Charm защищает только до +10. На +11/+12 Ward Charms и жемчуг не действуют; уничтожение предотвращает только Leviathan Scale.
| Уровень | Успех | Риск уничтожения | Стоимость |
|---|---|---|---|
| +1безопасно | 86% | - | 2x Verdant Sap + 200 Coins |
| +2безопасно | 80% | - | 2x Verdant Sap + 400 Coins |
| +3безопасно | 74% | - | 3x Sea Glass + 600 Coins |
| +4 | 68% | 5% | 3x Sea Glass + 800 Coins |
| +5 | 62% | 10% | 4x Gnarled Root + 1000 Coins |
| +6 | 56% | 15% | 4x Gnarled Root + 1200 Coins |
| +7 | 50% | 20% | 5x Abyssal Pearl + 1400 Coins |
| +8 | 44% | 25% | 5x Abyssal Pearl + 1600 Coins |
| +9 | 38% | 30% | 6x Ether Dust + 1800 Coins |
| +10 | 32% | 35% | 6x Ether Dust + 2000 Coins |
| +11 | 30% | 35% | 6x Abyssal Ore + 4x Solroot Root + 2200 Coins |
| +12 | 28% | 35% | 8x Abyssal Ore + 6x Solroot Root + 2600 Coins |
Строки бонусов и классы
Каждая рамка снаряжения может иметь случайные строки бонусов - дополнительные характеристики поверх базовых значений и самоцветов. Рамка выпадает с классом, который задаёт, сколько строк у неё будет изначально: обычная (1 строка), редкая (2), эпическая (3, вплоть до 4). В глубоких зонах и подземельях выпадают более высокие классы. Строки бонусов фиксированы (не зависят от уровня заточки +) и действуют только в PvE (дикие бои, тренеры, подземелья) - в дуэлях и на арене снаряжение не работает.
Боевые строки
+Атака / Защита / HP / Скорость / Crit / Точность / Уклонение, а также Lifesteal, Регенерация, урон от Crit, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery и многое другое.
Строки фарма
+% к опыту, монетам, поиску материалов, шансу поимки, поиску Ether Shard, рыболовной удаче и шансу добычи - складываются по всей выставленной команде (с ограничением), чтобы ускорить любой гринд.
Тиры рамок
Рамки бывают разных тиров - Steel, Mithril, Abyssal - которые выпадают глубже и имеют более высокий порог базовых характеристик.
Переброс строк
Гонитесь за идеальной рамкой во вкладке Bonuses в Ether Forge:
- 📜Rune Scroll - перебрасывает ВСЕ строки бонусов рамки (новые типы и значения). Большая авантюра.
- 🔮Enchant Marble - перебрасывает только ЗНАЧЕНИЯ, сохраняя уже понравившиеся вам типы бонусов.
- 🟣Blessed Marble - добавляет ещё одну строку, вплоть до максимума для данного класса.
Essence и жертва
Принесите существо в жертву у алтаря на входе в Etheria, чтобы высвободить его элементальную Essence. Пойманное существо расходуется; NFT не уничтожается - он сбрасывается до базового уровня (сохраняя мутации и снаряжение), так что это возобновляемый источник Essence. Чем выше уровень существа, тем больше Essence вы получаете.
Ether Shards и Forge
Ether Shards являются привязанной к персонажу валютой Lands of Etheria. Shards расходуются на gems, премиальные основы, Ward Charms, Ether Catalysts и отдельные повторные броски. Обычные улучшения от +1 до +10 используют материалы зоны и coins, а Deep Gear +11/+12 использует комплект из Abyssal Ore, Solroot Root и coins. Ни один из этих диапазонов улучшения не использует Ether Shards.
FAQ
Как работает снаряжение в Soltokemons?+
Пожертвуйте существом ради Essence его стихии, создайте основу по указанному для нее рецепту, затем создайте и вставьте gems. Предмет можно зачаровать от +1 до +12: от +1 до +10 используются материалы зоны и coins, а для Deep Gear +11/+12 нужен комплект Abyssal Ore + Solroot Root и coins. Ни один из диапазонов не использует Ether Shards. Снаряжение действует только в PvE, но не в дуэлях или на арене.
Что такое самоцветы и оправы?+
Четыре универсальные ячейки основ: Aegis Ward, Wrath Rune, Swift Sigil и Fortune Prism. В зависимости от уровня предмета основа имеет от одной до трех ячеек. Любой из девяти стихийных gems можно вставить в любую основу на любом существе.
Как работают улучшения (зачарование)?+
Зачарование повышает предмет с +0 до +12 и умножает его характеристики. Каждая попытка расходует материал соответствующего ранга или, для Deep Gear, комплект Abyssal Ore + Solroot Root, а также coins; Ether Shards не нужны ни для одной попытки. Выше безопасного диапазона +3 неудача может уничтожить основу вместе с gems. Ward Charm защищает от уничтожения только до +10. На +11/+12 ни Ward Charms, ни жемчуг не действуют, и только Leviathan Scale предотвращает уничтожение.
Как мне получить Essence?+
Принесите существо в жертву у алтаря на входе в Etheria. Пойманное существо расходуется; NFT не уничтожается - он просто сбрасывается до базового уровня (сохраняя свои мутации и снаряжение), так что это возобновляемый источник Essence. Выход масштабируется с уровня, с которого вы жертвуете.
Делает ли снаряжение игру pay-to-win?+
Нет. Весь цикл бесплатен и зарабатывается игрой (жертва, дроп с диких, Forge), а снаряжение отключено в PvP (дуэли и арена), так что оно помогает только в PvE. Опциональный слой $STKM/NFT отдельный.