Techizat ve yukseltmeler
Ekipman, gem'ler ve Ether Forge
Son oyun derinlik katmani: yaratiklari Essence icin feda et, cerceveler ve gem'ler dovdur, onlari yuvalara tak ve buyule, sonra takimini daha ileriye tasimak icin onlari kusan. Hepsi ucretsiz kazanilir - ve yalnizca PvE'dir, bu yuzden duellolara veya arenaya asla dokunmaz.
Techizat dongusu
- 1 Feda et Element Essence'ini serbest birakmak icin Etheria sunaginda bir yaratigi feda et (NFT'ler yok edilmek yerine temel seviyeye sifirlanir).
- 2 Dovdur Ether Forge'da her frame için listelenen tarifi kullanın. Gems, 8 eşleşen Essence, 20 Ether Shards ve 500 coins gerektirir.
- 3 Yuvala Gem'leri bir cercevenin yuvalarina tak (bir cercevenin esya seviyesine gore 1-3 yuvasi olur).
- 4 Buyule Istege bagli olarak parcayi +1'den +12'e buyuleyerek istatistiklerini cogalt - +3 sonrasinda yok olma riskiyle.
- 5 Kusan Tamamlanan parcayi bir yaratiga kusandir. Techizat yalnizca PvE savaslarini guclendirir.
Cerceveler (4 yuva)
Dört evrensel frame her yaratığa takılabilir ve bir ile üç gem yuvasına sahiptir. Aegis Ward ve Swift Sigil için Ether Shards gerekmez; Wrath Rune ve Fortune Prism için gerekir.
| Cerceve | Temel istatistik | Dovme maliyeti |
|---|---|---|
| Aegis Ward | +8% DEF | 8 Essence + 12 Verdant Sap + 750 Coins |
| Wrath Rune | +6% ATK | 12 Essence + 8 Gnarled Root + 15 Ether Shard + 1500 Coins |
| Swift Sigil | +6% Speed | 10 Essence + 10 Sea Glass + 1000 Coins |
| Fortune Prism | +4% Crit | 14 Essence + 5 Abyssal Pearl + 30 Ether Shard + 2500 Coins |
| Esya seviyesi | Yuvalar | Dusus nadirligi |
|---|---|---|
| +0 | 1 | yaygin |
| +1 | 1 | yaygin |
| +2 | 2 | az bulunur |
| +3 | 2 | nadir |
| +4 | 3 | cok nadir |
Element gem'leri
Her biri sabit bonus taşıyan on element gemi vardır. Ether Forge'da 8 eşleşen Essence, 20 Ether Shards ve 500 coins ile bir tane üretip herhangi bir frame'e takın. Gems vahşi yaratıklardan asla düşmez.
Tüm ekipman eşyaları ve nereden düştükleri
Forge'u besleyen her şey: taşlar, malzemeler, özler, yeniden atma eşyaları ve katalizörler. Bir eşyanın tam olarak nereden düştüğünü ve nasıl elde edileceğini görmek için üstüne dokun.
Element taşları
Sabit bir özellik için bir çerçeveye tak. Aynı elemente sahip yabani yaratıklardan düşer ya da onları dövebilirsin.
Bölge yükseltme malzemeleri
Kendi bölgelerinde yabani yaratıkları yenince düşer; büyülemelerde harcanır (+1 ile +10 arası).
Deep Gear malzemeleri
Yalnızca zindanlardan düşer (Solroot Depths + Atlantis). +11/+12 Deep Gear kuşağını besler.
Özler
Etheria sunağında bir yaratığı kurban ederek açığa çıkar. Çerçeve ve taş dövmekte kullanılır.
Bonus satırı yeniden atmaları
Forge'da üretilir (ya da nadiren zindanlardan düşer). Bir çerçevenin rastgele bonus satırlarını yeniden atmanı sağlar.
Yükseltme katalizörleri ve sigorta
Büyüleme başarısını artır ya da bir YOK OLMAYI durdur. Toplanır, dövülür, oltayla yakalanır ya da zindan sandıklarından çıkar.
Buyuleme (yukseltmeler +1'den +12'e)
+10'a kadar yukseltmeler kademe materyali ve Coins; Deep Gear +11/+12 ise gosterilen Abyssal Ore ve Solroot Root paketi ile Coins harcar. Hicbiri Ether Shards harcamaz. +3'e kadar basarisizlik sadece deneme bedelini tuketir. +4'den sonra seviye dusebilir veya frame ve Gems YOK OLABILIR. Ward Charm yalnizca +10'a kadar korur. +11/+12'de Ward Charms ve inciler calismaz; yok olmayi sadece Leviathan Scale onler.
| Seviye | Basari | Yok olma riski | Maliyet |
|---|---|---|---|
| +1guvenli | 86% | - | 2x Verdant Sap + 200 Coins |
| +2guvenli | 80% | - | 2x Verdant Sap + 400 Coins |
| +3guvenli | 74% | - | 3x Sea Glass + 600 Coins |
| +4 | 68% | 5% | 3x Sea Glass + 800 Coins |
| +5 | 62% | 10% | 4x Gnarled Root + 1000 Coins |
| +6 | 56% | 15% | 4x Gnarled Root + 1200 Coins |
| +7 | 50% | 20% | 5x Abyssal Pearl + 1400 Coins |
| +8 | 44% | 25% | 5x Abyssal Pearl + 1600 Coins |
| +9 | 38% | 30% | 6x Ether Dust + 1800 Coins |
| +10 | 32% | 35% | 6x Ether Dust + 2000 Coins |
| +11 | 30% | 35% | 6x Abyssal Ore + 4x Solroot Root + 2200 Coins |
| +12 | 28% | 35% | 8x Abyssal Ore + 6x Solroot Root + 2600 Coins |
Bonus satırları ve dereceler
Her ekipman çerçevesi rastgele bonus satırları taşıyabilir - temel değerlerinin ve taşlarının üzerine gelen, rastgele belirlenmiş ekstra istatistikler. Bir çerçeve, kaç satırla başlayacağını belirleyen bir dereceyle düşer: Yaygın (1 satır), Nadir (2), Epik (3, en fazla 4). Daha derin bölgeler ve zindanlar daha yüksek dereceler düşürür. Bonus satırları sabittir (enchant +seviyesinden bağımsızdır) ve yalnızca PvE'de (vahşi, eğitmen, zindan) geçerlidir - düellolar ve arena ekipmansız kalır.
Savaş satırları
+Saldırı / Savunma / HP / Hız / Crit / İsabet / Kaçınma, ayrıca Lifesteal, Regeneration, Crit Damage, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery ve daha fazlası.
Farm satırları
+% EXP, coin, malzeme bulma, yakalama oranı, Ether Shard bulma, balıkçılık şansı ve ganimet şansı - sahaya sürdüğün takım boyunca üst üste birikir (bir üst sınıra kadar) ve her grind'i hızlandırır.
Çerçeve kademeleri
Çerçeveler kademeler halinde gelir - Steel, Mithril, Abyssal - daha derinlerde düşer ve daha yüksek bir temel istatistik tabanı taşır.
Satırlarını yeniden atma
Ether Forge'un Bonuses sekmesinde kusursuz basılmış bir çerçevenin peşine düş:
- 📜Rune Scroll - bir çerçevenin bonus satırlarının TAMAMINI yeniden atar (yeni türler ve değerler). Büyük kumar.
- 🔮Enchant Marble - yalnızca DEĞERLERİ yeniden atar, hâlihazırda beğendiğin bonus türlerini korur.
- 🟣Blessed Marble - derecenin izin verdiği en fazla sayıya kadar bir satır daha ekler.
Essence ve feda
Element Essence'ini serbest birakmak icin Etheria giris sunaginda bir yaratigi feda et. Yakalanan bir yaratik tuketilir; bir NFT yok edilmez - temel seviyeye sifirlanir (mutasyonlari ve techizati korur), bu yuzden yenilenebilir bir Essence kaynagidir. Yaratik ne kadar seviyeliyse o kadar cok Essence alirsin.
Ether Shards ve Forge
Ether Shards, Lands of Etheria'nın hesaba bağlı para birimidir. Gems, premium frames, Ward Charms, Ether Catalysts ve belirli yeniden denemeler Shards tüketir. Sıradan +1 ile +10 yükseltmeleri bölge malzemeleri ve coins kullanırken Deep Gear +11/+12, Abyssal Ore, Solroot Root ve coins paketini kullanır. İki yükseltme aralığında da Ether Shards kullanılmaz.
SSS
Soltokemons'ta ekipman nasil calisir?+
Elementinin Essence'ını almak için bir yaratığı feda edin, listelenen tarifle bir frame üretin, ardından gems üretip yuvalarına takın. Parçayı +1'den +12 seviyesine kadar büyüleyebilirsiniz: +1 ile +10 arasında bölge malzemeleri ve coins, Deep Gear +11/+12 için ise Abyssal Ore + Solroot Root paketi ve coins kullanılır. İki aralıkta da Ether Shards kullanılmaz. Gear yalnızca PvE'yi etkiler; düello veya arenayı etkilemez.
Gem'ler ve cerceveler nedir?+
Dört evrensel frame yuvası Aegis Ward, Wrath Rune, Swift Sigil ve Fortune Prism'dir. Bir frame, eşya seviyesine göre bir ile üç yuvaya sahiptir. Dokuz element geminden herhangi biri, herhangi bir yaratığın herhangi bir frame'ine takılabilir.
Yukseltmeler (buyuleme) nasil calisir?+
Büyüleme, bir parçayı +0'dan +12 seviyesine çıkarır ve özelliklerini katlar. Her deneme kendi kademe malzemesini veya Deep Gear için Abyssal Ore + Solroot Root paketini, ayrıca coins harcar; hiçbir denemede Ether Shards kullanılmaz. +3 güvenli bandının üzerinde başarısızlık frame'i ve gems'i yok edebilir. Ward Charm yalnızca +10'a kadar yok oluşu engeller. +11/+12 seviyelerinde Ward Charms ve inciler etkisizdir, yok oluşu yalnızca Leviathan Scale önler.
Essence'i nasil alirim?+
Etheria giris sunaginda bir yaratigi feda et. Yakalanan bir yaratik tuketilir; bir NFT yok edilmez - yalnizca temel seviyeye sifirlanir (mutasyonlarini ve techizatini korur), bu yuzden yenilenebilir bir Essence kaynagidir. Verim, feda ettigin seviyeye gore olceklenir.
Ekipman oyunu para-ile-kazan haline getirir mi?+
Hayir. Tum dongu ucretsizdir ve oynayarak kazanilir (feda, vahsi dususler, Forge); techizat PvP'de (duellolar ve arena) devre disidir, bu yuzden yalnizca PvE'de yardimci olur. Istege bagli $STKM/NFT katmani ayridir.