Equipamentos e melhorias

Equipamentos, gemas e a Ether Forge

A camada de profundidade de fim de jogo: sacrifique criaturas por Essence, forje frames e gemas, encaixe e encante-as, depois equipe-as para levar sua equipe mais longe. Tudo é grátis para conquistar - e apenas PvE, então nunca afeta duelos ou a arena.

O ciclo de equipamentos

  1. 1 Sacrificar Sacrifique uma criatura no altar de Etheria para liberar sua Essence de elemento (NFTs voltam ao nível base em vez de serem destruídos).
  2. 2 Forjar Na Ether Forge, use a receita indicada para cada frame. Gems custam 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins.
  3. 3 Encaixar Encaixe gemas nos soquetes de um frame (um frame tem 1-3 soquetes conforme seu nível de item).
  4. 4 Encantar Opcionalmente encante a peça de +1 a +12 para multiplicar seus status - com risco de destruição acima de +3.
  5. 5 Equipar Equipe a peça finalizada em uma criatura. Equipamentos turbinam apenas batalhas PvE.

Frames (os 4 slots)

Os quatro frames universais servem em qualquer criatura e têm de um a três encaixes para Gems. Aegis Ward e Swift Sigil não exigem Ether Shards; Wrath Rune e Fortune Prism exigem.

FrameStatus baseCusto de forja
Aegis Ward+8% DEF8 Essence + 12 Verdant Sap + 750 Coins
Wrath Rune+6% ATK12 Essence + 8 Gnarled Root + 15 Ether Shard + 1500 Coins
Swift Sigil+6% Speed10 Essence + 10 Sea Glass + 1000 Coins
Fortune Prism+4% Crit14 Essence + 5 Abyssal Pearl + 30 Ether Shard + 2500 Coins
Nível do itemSoquetesRaridade de drop
+01comum
+11comum
+22incomum
+32raro
+43muito raro

Gemas de elemento

Existem dez Gems elementais, cada uma com um bônus fixo. Forje uma na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Todo item de equipamento e onde ele aparece

Tudo o que alimenta a Forge: gemas, materiais, essências, itens de reroll e catalisadores. Toque em qualquer item para ver exatamente onde ele aparece e como obtê-lo.

Gemas de elemento

Encaixe em uma peça para um atributo fixo. Caem de selvagens do mesmo elemento, ou forje-as.

Materiais de melhoria de zona

Caem ao vencer selvagens na zona deles; usados em encantamentos (+1 a +10).

Materiais de Deep Gear

Caem apenas em masmorras (Solroot Depths + Atlantis). Alimentam a faixa +11/+12 do Deep Gear.

Rerolls de linhas de bônus

Fabrique na Forge (ou drops raros de masmorra). Refaça as linhas de bônus aleatórias de uma peça.

Catalisadores de melhoria e seguro

Aumentam a chance de sucesso do encantamento ou evitam uma DESTRUIÇÃO. Obtidos farmando, forjando, pescando ou em baús de masmorra.

Encantamento (melhorias de +1 a +12)

Melhorias até +10 custam um material de nível e Coins; Deep Gear +11/+12 custa o conjunto indicado de Abyssal Ore e Solroot Root mais Coins. Nenhuma faixa usa Ether Shards. Até +3, uma falha só consome o custo da tentativa. A partir de +4, ela pode rebaixar ou DESTRUIR o frame e as Gems. Ward Charm protege apenas até +10. Em +11/+12, Ward Charms e pérolas não funcionam; somente Leviathan Scale evita a destruição.

NívelSucessoRisco de destruiçãoCusto
+1seguro 86% - 2x Verdant Sap + 200 Coins
+2seguro 80% - 2x Verdant Sap + 400 Coins
+3seguro 74% - 3x Sea Glass + 600 Coins
+4 68% 5% 3x Sea Glass + 800 Coins
+5 62% 10% 4x Gnarled Root + 1000 Coins
+6 56% 15% 4x Gnarled Root + 1200 Coins
+7 50% 20% 5x Abyssal Pearl + 1400 Coins
+8 44% 25% 5x Abyssal Pearl + 1600 Coins
+9 38% 30% 6x Ether Dust + 1800 Coins
+10 32% 35% 6x Ether Dust + 2000 Coins
+11 30% 35% 6x Abyssal Ore + 4x Solroot Root + 2200 Coins
+12 28% 35% 8x Abyssal Ore + 6x Solroot Root + 2600 Coins

Linhas de bônus e graus

Cada peça de equipamento pode ter linhas de bônus aleatórias - atributos extras sorteados que se somam à base e às gemas. Uma peça cai com um grau que define com quantas linhas ela começa: Comum (1 linha), Rara (2), Épica (3, até 4). Zonas e masmorras mais profundas soltam graus mais altos. As linhas de bônus são fixas (independentes do nível de encantamento +) e só valem no PvE (selvagem, treinador, masmorra) - duelos e a arena continuam sem equipamentos.

Linhas de combate

+Ataque / Defesa / HP / Velocidade / Crit / Precisão / Esquiva, além de Lifesteal, Regeneração, Dano de Crit, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery e muito mais.

Linhas de farm

+% de EXP, moedas, chance de material, taxa de captura, chance de Ether Shard, sorte na pesca e chance de loot - acumulados na sua equipe em campo (com limite) para acelerar todo o grind.

Tiers de peça

As peças vêm em tiers - Steel, Mithril, Abyssal - que caem em áreas mais profundas e têm um piso de atributos-base mais alto.

Rerolar suas linhas

Busque uma peça com roll perfeito na aba Bonuses do Ether Forge:

Essence e sacrifício

Sacrifique uma criatura no altar de entrada de Etheria para liberar sua Essence de elemento. Uma criatura capturada é consumida; um NFT não é destruído - ele volta ao nível base (mantendo mutações e equipamentos), então é uma fonte renovável de Essence. Quanto mais nível a criatura, mais Essence você ganha.

Ether Shards e a Forge

Ether Shards são a moeda vinculada à conta das Lands of Etheria. Gems, frames premium, Ward Charms, Ether Catalysts e alguns rerolls consomem Shards. As melhorias comuns de +1 a +10 usam materiais de zona e Coins, enquanto o Deep Gear +11/+12 usa um conjunto de Abyssal Ore, Solroot Root e Coins. Nenhuma das duas faixas de melhoria usa Ether Shards.

FAQ

Como funcionam os equipamentos em Soltokemons?+

Sacrifique uma criatura para obter a Essence do elemento dela, forje um frame com a receita indicada e forje e encaixe Gems. Você pode encantar a peça de +1 a +12: de +1 a +10 são usados materiais de zona e Coins, enquanto o Deep Gear +11/+12 usa o conjunto de Abyssal Ore + Solroot Root e Coins. Nenhuma das duas faixas usa Ether Shards. O equipamento afeta apenas o PvE, não os duelos nem a arena.

O que são gemas e frames?+

Os quatro slots universais de frame são Aegis Ward, Wrath Rune, Swift Sigil e Fortune Prism. Um frame tem de um a três encaixes, conforme o nível do item. Qualquer uma das nove Gems elementais serve em qualquer frame de qualquer criatura.

Como funcionam as melhorias (encantamento)?+

O encantamento eleva uma peça de +0 a +12 e multiplica seus atributos. Cada tentativa custa o material do nível correspondente ou, no Deep Gear, o conjunto de Abyssal Ore + Solroot Root, além de Coins; nenhuma tentativa usa Ether Shards. Acima da faixa segura de +3, uma falha pode destruir o frame e as Gems. Um Ward Charm só evita a destruição até +10. Em +11/+12, nem Ward Charms nem pérolas funcionam, e apenas uma Leviathan Scale evita a destruição.

Como consigo Essence?+

Sacrifique uma criatura no altar de entrada de Etheria. Uma criatura capturada é consumida; um NFT não é destruído - ele apenas volta ao nível base (mantendo suas mutações e equipamentos), então é uma fonte renovável de Essence. O rendimento escala com o nível do qual você sacrifica.

Os equipamentos tornam o jogo pay-to-win?+

Não. Todo o ciclo é grátis e conquistado jogando (sacrifício, drops selvagens, a Forge), e os equipamentos ficam desativados no PvP (duelos e a arena), então só ajudam no PvE. A camada opcional de $STKM/NFT é separada.

Todos os itens Jogue grátis