Itens

Itens de Soltokemons

O que cada item faz, de onde vem, e o preço no Market ou na Forge. De consumíveis de batalha até as Essences, gemas e materiais da Ether Forge.

Personalização de golpes

Monte seu conjunto de quatro golpes

Todo Soltokemon agora luta com quatro golpes. Treinamento e Discos de Técnica permitem mudar esse conjunto em vez de manter os mesmos ataques para sempre.

Discos de Técnica nos baús de chefes

Cada baú de Warden tem 20% de chance independente de adicionar um Disco de Técnica ao loot normal. Solroot favorece Grass, Rock e Wind; Abyssal favorece Water, Ice e Electric; Umbral favorece Lunar, Etherial, Fire e Special.

Batalha

Potion250 moedas

Restaura o HP de um Soltokemon em batalha.

📍 Como conseguir: Compre no Solana City Market, ou ganhe em recompensas iniciais como as missões de cuidado de Ranger/Nora.

Revive10 Shards

Traz de volta um Soltokemon desmaiado.

📍 Como conseguir: Vem de recompensas de missões iniciais, do Market ou do Etheria Shard Trader.

Energy Charm

Use em batalha para ganhar +1 de energia (pula seu ataque naquele turno).

📍 Como conseguir: Obtido em recompensas de quest como Tideforge Call, ou em drops/eventos que concedem utilitários de batalha. Use em combate para ganhar +1 de energia.

Fishing Rod

A vara ajustada de Salty Satoshi. Fique na beira da água, lance a linha e leve o peixe a Salty para abrir e obter ostras.

📍 Como conseguir: Item-chave da quest de pesca de Salty Satoshi. Recupere o Lucky Lure dele do Maelstron, devolva na cabana de Degen Beach, e ele encaixa em uma vara reserva.

Lucky Lure

A isca preciosa de Salty Satoshi, perdida nas profundezas. Nenhum Soltokemon aquático resiste.

📍 Como conseguir: Item de quest recuperado do Maelstron na Liquidity Sea durante a quest de Salty Satoshi. Devolva a Salty para desbloquear a Fishing Rod.

Chum

Isca básica que fisga peixes pequenos. Consumida a cada lançamento.

📍 Como conseguir: Compre no bait market de Salty Satoshi em Degen Beach por 30 moedas. É consumido ao lançar e traz Small Fish em uma pescaria bem-sucedida.

Shrimp Bait

Isca mais saborosa que fisga peixes médios. Consumida a cada lançamento.

📍 Como conseguir: Compre no bait market de Salty Satoshi em Degen Beach por 80 moedas. É consumido ao lançar e traz Medium Fish em uma pescaria bem-sucedida.

Glow Bait

Isca luminosa que fisga os maiores peixes. Consumida a cada lançamento.

📍 Como conseguir: Compre no bait market de Salty Satoshi em Degen Beach por 150 moedas. É consumido ao lançar e traz Large Fish em uma pescaria bem-sucedida.

Small Fish

Peixe pequeno fisgado com isca básica. Leve a Salty Satoshi para abrir e tirar ostras.

📍 Como conseguir: Pescado com Chum depois que você tem a Fishing Rod. Leve a Salty Satoshi para abrir e receber 0-1 oysters mais um Gutted Fish.

Medium Fish

Peixe razoável fisgado com camarão. Salty tira mais ostras dele do que de um pequeno.

📍 Como conseguir: Pescado com Shrimp Bait depois que você tem a Fishing Rod. Leve a Salty Satoshi para abrir e receber 0-2 oysters mais um Gutted Fish.

Large Fish

Peixe grande fisgado com isca luminosa. Salty tira dele a maior quantidade de ostras.

📍 Como conseguir: Pescado com Glow Bait depois que você tem a Fishing Rod. Leve a Salty Satoshi para abrir e receber 1-3 oysters mais um Gutted Fish.

Gutted Fish

O que sobra depois que Salty abre um peixe pelas ostras. Cru é inútil... talvez cozido um dia restaure HP.

📍 Como conseguir: Devolvido por Salty Satoshi sempre que ele abre um fish item para retirar oysters. Por enquanto não tem uso.

Oyster

Ostra fechada encontrada dentro de um peixe. Abra na Mochila: quase sempre cascalho de concha, raramente uma pérola.

📍 Como conseguir: Encontrado quando Salty Satoshi abre fish items: Small Fish pode dar 0-1, Medium Fish 0-2, Large Fish 1-3. Abra oysters pela Bag para shell grit ou pearls raras.

Shell Grit

Fragmentos inúteis de concha. É o que sai da maioria das ostras. Alguns colecionam mesmo assim.

📍 Como conseguir: Resultado comum ao abrir oysters na Bag. A maioria dos oysters dá shell grit em vez de pearl.

White Pearl

Pérola comum. Na aba Upgrade da Forge, adicione a uma tentativa para aumentar a chance de sucesso.

📍 Como conseguir: Resultado incomum ao abrir oysters na Bag. Use na aba Upgrade do Forge em tentativas de gear +7 a +9 para bônus de sucesso.

Blue Pearl

Pérola incomum. Em uma tentativa, impede destruição e dá um pequeno bônus de sucesso.

📍 Como conseguir: Resultado raro ao abrir oysters na Bag. Use em tentativas de gear +7 a +9 para seguro contra destruição e pequeno bônus de sucesso.

Red Pearl

Pérola rara, o catalisador mais forte. Dá o maior bônus de sucesso e proteção contra destruição em uma tentativa.

📍 Como conseguir: Resultado muito raro ao abrir oysters na Bag. Use em tentativas de gear +7 a +9 para o maior bônus de pearl e seguro contra destruição.

Solroot Warden's Chest

O baú diário do Solroot Warden. Contém loot ponderado da dungeon e 20% de chance de um Disco de Técnica fixo Grass, Rock ou Wind.

📍 Como conseguir: Cai no seu primeiro clear diário UTC do Solroot Warden. Abra pela Bag para uma rolagem ponderada: Mutagen, Helix Spinner, Ether Shards, Old Root, Shell Grit, Root Strand, Spinner Crystal, Shining Lure ou Essence Extractor. Também pode ser negociado no exchange de $STKM. Também tem 20% de chance de incluir um Disco de Técnica fixo Grass, Rock ou Wind.

Drowned Warden's Chest

O baú diário do Drowned Warden. Contém loot de forja do fundo do mar e 20% de chance de um Disco de Técnica fixo Water, Ice ou Electric.

📍 Como conseguir: Cai no seu primeiro clear diário UTC do Drowned Warden/Aphotis. Abra pela Bag para Abyssal Ore, uma Leviathan Scale garantida e chances de Helix Spinner, Abyss Strand ou Shining Lure. Também pode ser negociado no exchange de $STKM. Também tem 20% de chance de incluir um Disco de Técnica fixo Water, Ice ou Electric.

Spinner Crystal

Fragmento cristalino raro usado para forjar um Helix Spinner na Ether Forge.

📍 Como conseguir: Material raro do Solroot Warden's Chest. Combine Spinner Crystals com Ether Shards e moedas no Ether Forge para criar um Helix Spinner.

Root Strand

Metade de uma receita rara de Helix Spinner: um fio de raiz viva torcido em espiral genética.

📍 Como conseguir: Metade rara da receita de Helix Spinner, obtida no Solroot Warden's Chest. Combine com Abyss Strand, Ether Shards, Gnarled Root e moedas no Ether Forge.

Abyss Strand

Metade de uma receita rara de Helix Spinner: uma espiral genética abissal com bioluminescência profunda.

📍 Como conseguir: Metade rara da receita de Helix Spinner, obtida no Drowned Warden's Chest. Combine com Root Strand, Ether Shards, Gnarled Root e moedas no Ether Forge.

Shining Lure

Amuleto raro que dobra a chance de achar uma variante mintable, Holo ou Shining no próximo encontro selvagem.

📍 Como conseguir: Drop raríssimo de boss chest do Solroot Warden ou Drowned Warden. Use antes da próxima captura selvagem para melhorar as chances de mintable NFT, Holo ou Shining em uma captura.

Thermal Plate

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

Abyssal Coolant

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

Oxygen Cell

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

Visor Lens

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

Power Core

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

Spacesuit

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na missão principal ou secundária relacionada; o objetivo do jogo mostra o requisito exato.

Pale Warden's Chest

Recompensa rara de progresso com efeito permanente, equipável ou de build.

📍 Como conseguir: O baú diário do Pale Warden. Contém loot lunar e 20% de chance de um Disco de Técnica fixo Lunar, Etherial, Fire ou Special.

Captura

Progressão

Itens-chave

Rusty ETH Coin

Uma velha moeda Ethereum corroída. Sem valor aqui - ninguém mais a negocia. Hiker Bob jurou que era 'amaldiçoada'.

📍 Como conseguir: Uma moeda de Ethereum enferrujada e sem valor entregue pelo Hiker Bob (faz parte de uma missão secreta).

LP Token

Um token de Liquidity Pool abençoado pela Goddess Solana. Segure-o e você pode mergulhar na liquidez profunda - nade por águas abertas para alcançar novas margens.

📍 Como conseguir: Item-chave dado pela Goddess Solana por libertar Solana City. Permite nadar por águas profundas.

Ember Sigil

Recompensa rara de progresso com efeito permanente, equipável ou de build.

📍 Como conseguir: Recompensa única por selar o Pacto da First Ember com a Regente Cindra no fim do arco de Emberhollow. Enquanto o possuir, os materiais caem 10 pontos percentuais mais vezes nas vitórias selvagens (permanente).

Chama da Memória Vinculada

Três memórias-testemunho lunares unidas pela Regente Cindra em uma chama honesta da First Ember. Abre o Cofre da Memória Lunar e não pode ser descartada.

📍 Como conseguir: Obtido na missão principal ou secundária relacionada; o objetivo do jogo mostra o requisito exato.

Autorização areana

Uma autorização permanente do arquivo que abre a rota selada de Cinder Expanse até Core Threshold. Não pode ser descartada.

📍 Como conseguir: Obtido na missão principal ou secundária relacionada; o objetivo do jogo mostra o requisito exato.

Delver's Writ

Autorização de casca e seiva concedida por Rootward após pagar o pedágio. Abre o Solroot Gate e é gasta diante do Warden.

📍 Como conseguir: Compre do Rootward no Solroot Gate pagando o pedágio de materiais exigido e moedas. Abre uma run de Solroot Depths e é consumido ao enfrentar o Solroot Warden.

Delver's Sigil

Sigilo talhado em raiz, conquistado nas Solroot Depths. Abre a Câmara do Warden para você e para um amigo sem sigilo.

📍 Como conseguir: Item-chave permanente ganho ao progredir com vitórias selvagens em Solroot Depths. Abre o warp para a Warden's Chamber para você e pode deixar um colega passar.

Warden's Key

A chave verdadeira das Solroot Depths. Mostre ao Chamber Monk para abrir o caminho. Você pode guardar ou vender.

📍 Como conseguir: A chave real do Floor 2 na key hunt de Solroot Depths. Mostre ao Chamber Monk para abrir a porta do Solroot Warden.

False Root-Key

Enfeite opaco em forma de chave. O Chamber Monk reconhece a falsificação na hora; não abre nada, mas é curioso.

📍 Como conseguir: Isca da key hunt do Floor 2 de Solroot Depths. O Chamber Monk rejeita, mas ela fica como chave-lixo colecionável.

Diving Bell

Sino de mergulho de latão amassado, retirado do templo submerso. Vibra quando a maré vira. Por enquanto é lembrança.

📍 Como conseguir: Item-chave ganho ao derrotar The Whale. Prova que você pode descer até a Sunken Vault e o conteúdo de Atlantis.

Abyssal Writ

Autorização gravada em salmoura dada por The Dredger após pagar o pedágio. Abre a moon pool e é gasta diante do Drowned Warden.

📍 Como conseguir: Compre de The Dredger pagando o pedágio de materiais de Atlantis e moedas. Desbloqueia Atlantis e a rota da Sunken Vault.

Abyssal Key

A chave verdadeira das Atlantis Depths, fria e perolada. Abre o cofre do Warden.

📍 Como conseguir: A chave real do Floor 2 na key hunt de Atlantis. Use para abrir o caminho da vault do Drowned Warden.

False Abyssal Key

Enfeite salgado em forma de chave. A porta abissal reconhece a falsificação na hora.

📍 Como conseguir: Isca da key hunt do Floor 2 de Atlantis. Não abre a vault, mas marca uma rolagem de chave falha.

M
Carapaça de pressão marciana

Uma proteção térmica e de regolito instalada pela Controladora de Voo Nova sobre o traje EVA lunar. É necessária para a viagem a Marte e não pode ser descartada.

📍 Como conseguir: Obtido na missão principal ou secundária relacionada; o objetivo do jogo mostra o requisito exato.

Ranger's Clearance

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na missão principal ou secundária relacionada; o objetivo do jogo mostra o requisito exato.

Mare Writ

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido do chefe relacionado, do baú diário ou de uma cadeia de recompensas endgame.

Mare Key

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

False Mare Key

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

Seer's Armor

Recompensa rara de progresso com efeito permanente, equipável ou de build.

📍 Como conseguir: Obtido na missão principal ou secundária relacionada; o objetivo do jogo mostra o requisito exato.

Psionic Warden Armor

Recompensa rara de progresso com efeito permanente, equipável ou de build.

📍 Como conseguir: Obtido na missão principal ou secundária relacionada; o objetivo do jogo mostra o requisito exato.

H
Autorização do Arquivo Helios

A autorização permanente do Arquivista Trine com três assinaturas planetárias independentes. Abre o Conduto Solar e não pode ser descartada.

📍 Como conseguir: Concedida uma única vez pelo Arquivista Trine após derrotar as três testemunhas planetárias no Arquivo Trino. Leve-a para abrir o Conduto Solar.

A
Emblema do Acordo Vivo

Prova de que Terra, Lua e Marte podem discordar sem serem apagados. A Deusa Solana o confiou a você após a queda de The Unison.

📍 Como conseguir: Concedido uma única vez pela Deusa Solana no Núcleo do Acordo após derrotar The Unison e concluir o Capítulo 7.

Electric Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Electric, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Electric.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

Water Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Water, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Water.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

Grass Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Grass, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Grass.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

Fire Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Fire, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Fire.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

Ice Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Ice, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Ice.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

Rock Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Rock, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Rock.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

Wind Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Wind, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Wind.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

Etherial Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Etherial, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos de fim de jogo para suas criaturas Etherial.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

🌙
Lunar Essence

O espírito cristalizado de um Soltokemon Lunar, liberado por sacrifício. Forje-o com Ether Shards em equipamentos para suas criaturas Lunar.

📍 Como conseguir: Liberada ao SACRIFICAR uma criatura no altar da entrada de Etheria (o rendimento aumenta conforme o level da criatura). Forje-a com Ether Shards para criar equipamentos e gemas desse elemento.

🔴
Essência Marciana

O espírito cristalizado de um Soltokemon adaptado a Marte. Forje-o com Ether Shards para criar equipamentos e gemas Marciano.

📍 Como conseguir: Obtido do chefe relacionado, do baú diário ou de uma cadeia de recompensas endgame.

Essence Extractor

Catalisador raro que dobra a chance de achar um Soltokemon NFT mintable na próxima captura selvagem.

📍 Como conseguir: Drop raro do Solroot Warden's Chest. Use antes da próxima captura selvagem para dobrar a chance de ela virar um Soltokemon NFT mintable.

Electric Gem

Uma gema de elemento. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar a Velocidade de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Water Gem

Uma gema de elemento. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar o HP máximo de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Grass Gem

Uma gema de elemento. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar a chance de acerto crítico de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Fire Gem

Uma gema de elemento. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar o ATK de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Ice Gem

Uma gema de elemento. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar a precisão de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Rock Gem

Uma gema de elemento. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar o DEF de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Wind Gem

Uma gema de elemento. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar a esquiva de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Etherial Gem

Uma gema de elemento de fim de jogo. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar o ATK e a chance de acerto crítico de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

🌙
Lunar Gem

Uma gema de elemento lunar. Encaixe-a em um frame na Forge para aumentar a DEF e o HP máximo de uma criatura.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

🔴
Gema Marciana

Uma gema elemental vermelho-ferro. Encaixe-a para aumentar DEF e ATQ.

📍 Como conseguir: Forje-a na Ether Forge usando 8 Essence do elemento correspondente, 20 Ether Shards e 500 Coins; depois, encaixe-a em qualquer frame. Gems nunca aparecem como drop de criaturas selvagens.

Materiais de melhoria

como a Forge funciona →
Ether Catalyst

Um núcleo denso de Ether condensado. Ative-o para uma tentativa de upgrade de equipamento: +20% de sucesso em qualquer nível. Só é consumido se o bônus transformar falha em sucesso.

📍 Como conseguir: Forjado na Ether Forge com um grande lote de Ether Shards + moedas. Ative-o na aba Upgrade para +20% de chance de sucesso em uma tentativa, em qualquer level de equipamento, consumido só quando esse bônus transforma uma falha em sucesso.

Verdant Sap

Uma gota de resina âmbar brilhante das matas iniciais. O reagente básico de melhoria da Ether Forge - encontrado em vitórias selvagens na floresta, gasto para levar equipamentos de +1 para +2.

📍 Como conseguir: Cai ao vencer criaturas selvagens na Black Forest. Gasto na aba Upgrade da Forge para encantar um equipamento (+level).

Sea Glass

Um fragmento fosco de vidro polido pela maré, de Degen Beach. Um reagente de melhoria de tier médio - encontrado em vitórias selvagens ao longo da costa, gasto para levar equipamentos de +3 para +4.

📍 Como conseguir: Cai ao vencer criaturas selvagens no mar da Degen Beach - você precisa do LP Token para nadar até o mar aberto. Gasto na aba Upgrade da Forge para encantar um equipamento (+level).

Gnarled Root

Um nó de raiz antiga e endurecida das trilhas profundas. Um reagente de melhoria avançado - encontrado em vitórias selvagens na rota ocidental, gasto para levar equipamentos de +5 para +6.

📍 Como conseguir: Cai ao vencer criaturas selvagens na Verdant Path. Gasto na aba Upgrade da Forge para encantar um equipamento (+level).

Abyssal Pearl

Uma pérola iridescente dragada das profundezas da Liquidity Sea. Um reagente de melhoria de tier alto - encontrado em vitórias selvagens no mar, gasto para levar equipamentos de +7 para +8.

📍 Como conseguir: Cai ao vencer criaturas selvagens na Liquidity Sea. Gasto na aba Upgrade da Forge para encantar um equipamento (+level).

Ether Dust

Uma pitada de pó estelar violeta brilhante das Lands of Etheria. O reagente de melhoria mais raro - encontrado em vitórias selvagens nas matas profundas + Etheria, gasto para maximizar equipamentos em +9 e +10.

📍 Como conseguir: Cai ao vencer criaturas selvagens no Wilderwood e nas Lands of Etheria. Gasto na aba Upgrade da Forge para encantar um equipamento (+level).

Ward Charm4000 moedas

Um amuleto de bênção protetora. Na aba Upgrade da Forge, ative-o para transformar um resultado de DESTRUIÇÃO em um inofensivo -1 naquela única tentativa de melhoria (um amuleto é consumido).

📍 Como conseguir: Compre no Solana City Market (600 coins) ou forje com Ether Shards + moedas. Ative-o na aba Upgrade da Forge para transformar um DESTRUIR em um inofensivo -1 por uma tentativa.

Rune Scroll

Item avançado da Ether Forge para rolar novamente ou melhorar bônus de um frame.

📍 Como conseguir: Forjado na Ether Forge (moedas + um material da zona) ou obtido derrotando criaturas selvagens mais fortes e explorando masmorras. Usado na aba Bonuses da Forge para rerolar TODAS as linhas de bônus de um frame.

Enchant Marble

Item avançado da Ether Forge para rolar novamente ou melhorar bônus de um frame.

📍 Como conseguir: Forjado na Ether Forge (Ether Shards + moedas). Usado na aba Bonuses para rerolar apenas os VALORES das linhas de bônus de um frame, mantendo os mesmos tipos.

Blessed Marble

Item avançado da Ether Forge para rolar novamente ou melhorar bônus de um frame.

📍 Como conseguir: Forjado na Ether Forge (Ether Shards + um material) ou obtido como drop raro de masmorra. Adiciona mais uma linha de bônus a um frame, até o máximo do seu grau.

Solroot Root

Nó de raiz viva com luz verde-dourada de Solana. Guarde: a Ether Forge vai temperá-lo em Deep Gear.

📍 Como conseguir: Material de dungeon de vitórias selvagens em Solroot Depths e da Depths Cache diária. Tem limite diário e é guardado para a faixa de Deep Gear.

Abyssal Ore

Minério forjado por pressão nas Atlantis Depths. A Ether Forge o tempera para o Gear mais profundo.

📍 Como conseguir: Material de Deep Gear de vitórias selvagens em Atlantis e aberturas de Abyssal Chest. O ore de wild wins tem limite diário; o ore do chest vem do clear diário do Drowned Warden.

Leviathan Scale

Uma escama de algo imenso nas águas negras. Pesada, iridescente e valiosa para o melhor Deep Gear.

📍 Como conseguir: Material premium de seguro contra destruição para Deep Gear, obtido ao abrir Abyssal Chests. Cada chest dá pelo menos uma, com pequena chance de uma segunda.

Dark Matter

Item de progresso lunar usado na Spacesuit, Reserve ou expedição Dark Mare.

📍 Como conseguir: Obtido na zona indicada ou em vitórias selvagens ligadas ao progresso regional.

Moeda da Forge

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