Objetos

Objetos de Soltokemons

Para qué sirve cada objeto, de dónde viene y su precio en el Solana City Market o el Forge. Desde consumibles de combate hasta las Essences, gemas y materiales del Ether Forge.

Personalización de movimientos

Crea tu conjunto de cuatro movimientos

Cada Soltokemon combate ahora con cuatro movimientos. El entrenamiento y los Discos de Técnica te permiten modificar ese conjunto en lugar de conservar siempre los mismos ataques.

Discos de Técnica en cofres de jefes

Cada cofre de Warden tiene un 20% de probabilidad independiente de añadir un Disco de Técnica al botín normal. Solroot favorece Grass, Rock y Wind; Abyssal favorece Water, Ice y Electric; Umbral favorece movimientos Lunar, Etherial, Fire y Special.

Combate

Potion250 monedas

Restaura el HP de un Soltokemon en combate.

📍 Cómo conseguirlo: Cómprala en el Solana City Market, o consíguela en recompensas tempranas como las misiones de cuidado de Ranger/Nora.

Revive10 Shards

Revive a un Soltokemon debilitado.

📍 Cómo conseguirlo: De las recompensas de las primeras misiones, del Market o del Etheria Shard Trader.

Energy Charm

Úsalo en combate para ganar +1 de energía (te saltas tu ataque ese turno).

📍 Cómo conseguirlo: Se consigue en recompensas de misión como Tideforge Call, o en drops/eventos que dan objetos útiles de combate. Úsalo en batalla para ganar +1 de energía.

Fishing Rod

La caña ajustada de Salty Satoshi. Ponte junto al agua y lanza para pescar; luego lleva el pez a Salty para abrirlo y obtener ostras.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave de la misión de pesca de Salty Satoshi. Recupera su Lucky Lure del Maelstron, devuélvelo a su cabaña de Degen Beach y él lo monta en una caña de repuesto.

Lucky Lure

El señuelo más preciado de Salty Satoshi, perdido en las profundidades. Ningún Soltokemon acuático puede resistirse.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto de misión recuperado del Maelstron en la Liquidity Sea durante la misión de Salty Satoshi. Devuélvelo a Salty para desbloquear la Fishing Rod.

Chum

Cebo básico que atrae peces pequeños. Se consume al lanzar.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el bait market de Salty Satoshi en Degen Beach por 30 monedas. Se consume al lanzar y, si pescas con éxito, trae Small Fish.

Shrimp Bait

Cebo más sabroso que atrae peces medianos. Se consume al lanzar.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el bait market de Salty Satoshi en Degen Beach por 80 monedas. Se consume al lanzar y, si pescas con éxito, trae Medium Fish.

Glow Bait

Cebo luminoso que atrae los peces más grandes. Se consume al lanzar.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el bait market de Salty Satoshi en Degen Beach por 150 monedas. Se consume al lanzar y, si pescas con éxito, trae Large Fish.

Small Fish

Pez pequeño pescado con cebo básico. Llévalo a Salty Satoshi para abrirlo y sacar ostras.

📍 Cómo conseguirlo: Se pesca con Chum después de obtener la Fishing Rod. Llévaselo a Salty Satoshi para abrirlo y recibir 0-1 oysters más un Gutted Fish.

Medium Fish

Pez decente pescado con cebo de camarón. Salty lo abre y da más ostras que uno pequeño.

📍 Cómo conseguirlo: Se pesca con Shrimp Bait después de obtener la Fishing Rod. Llévaselo a Salty Satoshi para abrirlo y recibir 0-2 oysters más un Gutted Fish.

Large Fish

Pez robusto pescado con cebo luminoso. Salty lo abre y da la mayor cantidad de ostras.

📍 Cómo conseguirlo: Se pesca con Glow Bait después de obtener la Fishing Rod. Llévaselo a Salty Satoshi para abrirlo y recibir 1-3 oysters más un Gutted Fish.

Gutted Fish

Lo que queda cuando Salty abre un pez para sacar ostras. Crudo no sirve de nada... quizá cocinado algún día cure HP.

📍 Cómo conseguirlo: Salty Satoshi lo devuelve cada vez que abre un fish item para sacar oysters. Por ahora no tiene uso.

Oyster

Ostra sellada encontrada dentro de un pez. Ábrela en la Mochila: casi siempre trae arenilla de concha, pero a veces una perla.

📍 Cómo conseguirlo: Aparece cuando Salty Satoshi abre fish items: Small Fish puede dar 0-1, Medium Fish 0-2 y Large Fish 1-3. Ábrelo desde la Bag para shell grit o pearls raras.

Shell Grit

Un puñado inútil de fragmentos de concha. Es lo que sale de la mayoría de ostras. Algunos lo coleccionan igual.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado común al abrir oysters en la Bag. La mayoría de oysters dan shell grit en lugar de una pearl.

White Pearl

Perla común. En la pestaña Mejora de la Forge, añádela a un intento para aumentar la probabilidad de éxito.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado poco común al abrir oysters en la Bag. Úsala en la pestaña Upgrade del Forge en intentos de equipo +7 a +9 para aumentar el éxito.

Blue Pearl

Perla poco común. Protege contra destrucción en un intento y añade un pequeño bono de éxito.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado raro al abrir oysters en la Bag. Úsala en intentos de equipo +7 a +9 para seguro contra destrucción y un pequeño bonus de éxito.

Red Pearl

Perla rara, el catalizador más fuerte. Da el mayor bono de éxito y protección contra destrucción en un intento.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado muy raro al abrir oysters en la Bag. Úsala en intentos de equipo +7 a +9 para el mayor bonus de pearl y seguro contra destrucción.

Solroot Warden's Chest

El cofre diario del Solroot Warden. Contiene botín ponderado de la mazmorra y un 20% de probabilidad de un Disco de Técnica fijo Grass, Rock o Wind.

📍 Cómo conseguirlo: Cae al completar por primera vez cada día UTC al Solroot Warden. Ábrelo desde la Bag para una tirada ponderada: Mutagen, Helix Spinner, Ether Shards, Old Root, Shell Grit, Root Strand, Spinner Crystal, Shining Lure o Essence Extractor. También se puede comerciar en el exchange de $STKM. También tiene un 20% de probabilidad de incluir un Disco de Técnica fijo Grass, Rock o Wind.

Drowned Warden's Chest

El cofre diario del Drowned Warden. Contiene botín de forja abisal y un 20% de probabilidad de un Disco de Técnica fijo Water, Ice o Electric.

📍 Cómo conseguirlo: Cae al completar por primera vez cada día UTC al Drowned Warden/Aphotis. Ábrelo desde la Bag para Abyssal Ore, una Leviathan Scale garantizada y opciones de Helix Spinner, Abyss Strand o Shining Lure. También se puede comerciar en el exchange de $STKM. También tiene un 20% de probabilidad de incluir un Disco de Técnica fijo Water, Ice o Electric.

Spinner Crystal

Fragmento cristalino raro usado para forjar un Helix Spinner en la Ether Forge.

📍 Cómo conseguirlo: Material raro del Solroot Warden's Chest. Combina Spinner Crystals con Ether Shards y monedas en el Ether Forge para crear un Helix Spinner.

Root Strand

Mitad de una receta rara de Helix Spinner: una hebra de raíz viva retorcida en espiral genética.

📍 Cómo conseguirlo: Mitad rara de la receta del Helix Spinner, obtenida del Solroot Warden's Chest. Combínala con Abyss Strand, Ether Shards, Gnarled Root y monedas en el Ether Forge.

Abyss Strand

Mitad de una receta rara de Helix Spinner: una espiral genética abisal con brillo de aguas profundas.

📍 Cómo conseguirlo: Mitad rara de la receta del Helix Spinner, obtenida del Drowned Warden's Chest. Combínala con Root Strand, Ether Shards, Gnarled Root y monedas en el Ether Forge.

Shining Lure

Amuleto raro que duplica la probabilidad de encontrar una variante mintable, holo o Shining en el próximo encuentro salvaje.

📍 Cómo conseguirlo: Drop muy raro de boss chest del Solroot Warden o Drowned Warden. Úsalo antes de la siguiente captura salvaje para mejorar las odds de mintable NFT, Holo o Shining en una captura.

Thermal Plate

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

Abyssal Coolant

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

Oxygen Cell

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

Visor Lens

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

Power Core

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

Spacesuit

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en su misión principal o secundaria; el objetivo del juego indica el requisito exacto.

Pale Warden's Chest

Recompensa rara de progreso con efecto permanente, equipable o útil para builds.

📍 Cómo conseguirlo: El cofre diario del Pale Warden. Contiene botín lunar y un 20% de probabilidad de un Disco de Técnica fijo Lunar, Etherial, Fire o Special.

Captura

Progresión

Objetos clave

Rusty ETH Coin

Una vieja moneda de Ethereum corroída. Sin valor aquí - ya nadie comercia con ella. Hiker Bob juró que estaba 'maldita'.

📍 Cómo conseguirlo: Una moneda de Ethereum oxidada y sin valor que te entrega Hiker Bob (está ligada a una misión oculta).

LP Token

Un token de Liquidity Pool bendecido por la Diosa Solana. Tenlo y podrás sumergirte en liquidez profunda - nada por aguas abiertas para alcanzar nuevas costas.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave que Goddess Solana te regala por liberar Solana City. Te permite cruzar aguas profundas nadando.

Ember Sigil

Recompensa rara de progreso con efecto permanente, equipable o útil para builds.

📍 Cómo conseguirlo: Recompensa única por sellar el Pacto de la First Ember con la Regente Cindra al final del arco de Emberhollow. Mientras lo poseas, los materiales caen 10 puntos porcentuales más a menudo en las victorias salvajes (permanente).

Llama de Memoria Vinculada

Tres memorias testigo lunares unidas por la regente Cindra en una llama sincera de la First Ember. Abre la Bóveda de Memoria Lunar y no se puede descartar.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en su misión principal o secundaria; el objetivo del juego indica el requisito exacto.

Autorización areana

Una autorización permanente del archivo que abre la ruta sellada desde Cinder Expanse hasta Core Threshold. No se puede descartar.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en su misión principal o secundaria; el objetivo del juego indica el requisito exacto.

Delver's Writ

Permiso de corteza y savia concedido por Rootward tras pagar el peaje. Abre la Solroot Gate y se gasta al enfrentar al Warden.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo al Rootward en la Solroot Gate pagando el peaje de materiales requerido y monedas. Abre una run de Solroot Depths y se consume al enfrentar al Solroot Warden.

Delver's Sigil

Sigilo tallado en raíz, ganado en Solroot Depths. Abre la cámara del Warden para ti y para un aliado cercano que no tenga el suyo.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave permanente ganado al progresar con victorias salvajes en Solroot Depths. Abre el warp a la Warden's Chamber para ti y puede dejar pasar a un compañero.

Warden's Key

La llave verdadera de Solroot Depths. Muéstrala al Chamber Monk para abrir el camino. Puedes guardarla o venderla.

📍 Cómo conseguirlo: La llave real del Floor 2 en la key hunt de Solroot Depths. Muéstrala al Chamber Monk para abrir la puerta del Solroot Warden.

False Root-Key

Baratija opaca con forma de llave. El Chamber Monk reconoce el falso al instante; no abre nada, pero es una curiosidad.

📍 Cómo conseguirlo: Señuelo de la key hunt del Floor 2 de Solroot Depths. El Chamber Monk la rechaza, pero queda como llave basura coleccionable.

Diving Bell

Campana de buceo de latón sacada del templo hundido. Vibra cuando cambia la marea. Por ahora es un recuerdo.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave ganado al derrotar a The Whale. Demuestra que puedes descender hacia la Sunken Vault y el contenido de Atlantis.

Abyssal Writ

Permiso grabado con salmuera que The Dredger concede tras pagar el peaje. Abre la moon pool y se gasta ante el Drowned Warden.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo a The Dredger pagando el peaje de materiales de Atlantis y monedas. Desbloquea el acceso a Atlantis y a la ruta de Sunken Vault.

Abyssal Key

La llave verdadera de Atlantis Depths, fría y brillante como perla. Abre la bóveda del Warden.

📍 Cómo conseguirlo: La llave real del Floor 2 en la key hunt de Atlantis. Úsala para abrir la ruta de la bóveda del Drowned Warden.

False Abyssal Key

Baratija salina con forma de llave. La puerta abisal reconoce el falso al instante.

📍 Cómo conseguirlo: Señuelo de la key hunt del Floor 2 de Atlantis. No abre la bóveda, pero marca una tirada de llave fallida.

M
Coraza de presión marciana

Una protección térmica y de regolito instalada por Flight Controller Nova sobre el traje EVA lunar. Es necesaria para el viaje a Marte y no se puede descartar.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en su misión principal o secundaria; el objetivo del juego indica el requisito exacto.

Ranger's Clearance

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en su misión principal o secundaria; el objetivo del juego indica el requisito exacto.

Mare Writ

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene del jefe relacionado, su cofre diario o una cadena de recompensas endgame.

Mare Key

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

False Mare Key

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

Seer's Armor

Recompensa rara de progreso con efecto permanente, equipable o útil para builds.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en su misión principal o secundaria; el objetivo del juego indica el requisito exacto.

Psionic Warden Armor

Recompensa rara de progreso con efecto permanente, equipable o útil para builds.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en su misión principal o secundaria; el objetivo del juego indica el requisito exacto.

H
Autorización del Archivo Helios

La autorización permanente del archivista Trine con tres firmas planetarias independientes. Abre el Conducto Solar y no se puede descartar.

📍 Cómo conseguirlo: La entrega una sola vez el archivista Trine tras derrotar a los tres testigos planetarios en el Archivo Trino. Llévala para abrir el Conducto Solar.

A
Emblema del Acuerdo Vivo

Prueba de que la Tierra, la Luna y Marte pueden discrepar sin ser borrados. La Diosa Solana te lo confió tras la caída de The Unison.

📍 Cómo conseguirlo: Lo entrega una sola vez la Diosa Solana en el Núcleo del Acuerdo tras derrotar a The Unison y completar el Capítulo 7.

Electric Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Electric, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Electric.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Water Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Water, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Water.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Grass Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Grass, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Grass.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Fire Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Fire, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Fire.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Ice Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Ice, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Ice.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Rock Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Rock, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Rock.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Wind Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Wind, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Wind.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Etherial Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Etherial, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo de endgame para tus criaturas de Etherial.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

🌙
Lunar Essence

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Lunar, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Lunar.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

🔴
Esencia Marciana

El espíritu cristalizado de un Soltokemon adaptado a Marte. Fúndelo con Ether Shards para crear equipo y gemas Marciano.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene del jefe relacionado, su cofre diario o una cadena de recompensas endgame.

Essence Extractor

Catalizador raro que duplica la probabilidad de encontrar un Soltokemon NFT mintable en tu próxima captura salvaje.

📍 Cómo conseguirlo: Drop raro del Solroot Warden's Chest. Úsalo antes de la siguiente captura salvaje para duplicar la probabilidad de que sea un Soltokemon NFT mintable.

Electric Gem

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la Velocidad de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Water Gem

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el HP máximo de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Grass Gem

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la probabilidad de golpe crítico de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Fire Gem

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el ATK de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Ice Gem

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la precisión de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Rock Gem

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el DEF de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Wind Gem

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la evasión de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Etherial Gem

Una gema elemental de endgame. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el ATK y la probabilidad de golpe crítico de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

🌙
Lunar Gem

Una gema elemental lunar. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la DEF y los HP máximos de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

🔴
Gema Marciana

Una gema elemental de color rojo hierro. Engástala para aumentar DEF y ATQ.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala en la Ether Forge con 8 Essence del elemento correspondiente, 20 Ether Shards y 500 Coins, y después engástala en cualquier frame. Las Gems nunca aparecen como botín de criaturas salvajes.

Materiales de mejora

cómo funciona el Forge →
Ether Catalyst

Núcleo denso de Ether condensado. Actívalo para un intento de mejora de equipo: +20% de éxito en cualquier nivel. Solo se consume si ese bono convierte un fallo en éxito.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge con un buen lote de Ether Shards + monedas. Actívalo en la pestaña Upgrade para +20% de probabilidad de éxito en un intento, a cualquier nivel de equipo; solo se consume cuando ese bonus convierte un fallo en un éxito.

Verdant Sap

Una gota de resina de ámbar brillante de los bosques tempranos. El reactivo de mejora básico del Ether Forge - se encuentra en victorias salvajes en el bosque, se gasta para subir el equipo de +1 a +2.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Black Forest. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Sea Glass

Un fragmento de vidrio esmerilado pulido por la marea de Degen Beach. Un reactivo de mejora de nivel medio - se encuentra en victorias salvajes por la costa, se gasta para subir el equipo de +3 a +4.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes en el mar de Degen Beach: necesitas el LP Token para nadar hasta mar abierto. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Gnarled Root

Un nudo de raíz antigua endurecida de los caminos profundos. Un reactivo de mejora avanzado - se encuentra en victorias salvajes en la ruta occidental, se gasta para subir el equipo de +5 a +6.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Verdant Path. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Abyssal Pearl

Una perla iridiscente dragada de las profundidades de la Liquidity Sea. Un reactivo de mejora de alto nivel - se encuentra en victorias salvajes en el mar, se gasta para subir el equipo de +7 a +8.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Liquidity Sea. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Ether Dust

Una pizca de polvo de estrellas violeta brillante de las Lands of Etheria. El reactivo de mejora más raro - se encuentra en victorias salvajes en los bosques profundos + Etheria, se gasta para llevar el equipo al máximo en +9 y +10.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Wilderwood y en las Lands of Etheria. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Ward Charm4000 monedas

Un amuleto de bendición protectora. En la pestaña Upgrade del Forge, actívalo para convertir un resultado de DESTRUCCIÓN en un inofensivo -1 para ese único intento de mejora (se consume un amuleto).

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el Solana City Market (600 coins) o fórjalo con Ether Shards + monedas. Actívalo en la pestaña Upgrade de la forja para convertir un DESTRUIR en un inofensivo -1 durante un intento.

Rune Scroll

Objeto avanzado de Ether Forge para repetir o mejorar los bonus de un marco.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge (monedas + un material de zona) o cae como botín de las criaturas salvajes más fuertes y de las incursiones en mazmorras. Se usa en la pestaña Bonuses del Ether Forge para volver a tirar TODAS las líneas de bonificación de una montura.

Enchant Marble

Objeto avanzado de Ether Forge para repetir o mejorar los bonus de un marco.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge (Ether Shards + monedas). Se usa en la pestaña Bonuses para volver a tirar solo los VALORES de las líneas de bonificación de una montura, conservando sus tipos.

Blessed Marble

Objeto avanzado de Ether Forge para repetir o mejorar los bonus de un marco.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge (Ether Shards + un material) o es un botín raro de mazmorra. Añade una línea de bonificación más a una montura, hasta el máximo de su grado.

Solroot Root

Nudo de raíz viva con luz verde y dorada de Solana. Guárdalo: la Ether Forge lo usará para Deep Gear.

📍 Cómo conseguirlo: Material de dungeon obtenido con victorias salvajes en Solroot Depths y en la Depths Cache diaria. Tiene límite diario y se guarda para la banda de Deep Gear.

Abyssal Ore

Mineral forjado por presión desde Atlantis Depths. Guárdalo: la Ether Forge lo templa para el Gear más profundo.

📍 Cómo conseguirlo: Material de Deep Gear de victorias salvajes en Atlantis y aperturas de Abyssal Chest. El ore de wild wins tiene límite diario; el del chest depende del clear diario del Drowned Warden.

Leviathan Scale

Escama caída de algo inmenso bajo el agua negra. Pesada, iridiscente y valiosa para el mejor Deep Gear.

📍 Cómo conseguirlo: Material premium de seguro contra destrucción para Deep Gear, obtenido al abrir Abyssal Chests. Cada chest da al menos una, con una pequeña probabilidad de una segunda.

Dark Matter

Objeto de progreso lunar usado para la Spacesuit, la Reserve o la expedición Dark Mare.

📍 Cómo conseguirlo: Se obtiene en la zona indicada o en victorias salvajes ligadas a su progreso.

Moneda del Forge

cómo funciona el Forge →